问题 8 / 15

打游戏,看哪几项?

游戏最怕丢包和抖动,不是下载速度不够。

更新于 2026-09-25 · 6机场

先说答案

游戏看延迟、丢包和 UDP 是否可用;先确认游戏是否允许,再自己在不同时段测,单次成绩不能说明问题。

三项指标的差别

指标影响怎么测
延迟操作与画面的响应用 ping 或游戏内网络指标
丢包瞬移、卡顿、掉线连续 ping 一段时间看丢包率
UDP多数实时游戏用它在客户端确认协议和规则是否支持 UDP
留意机场并不是为游戏设计的服务,有的游戏平台也不允许;先读游戏的规则,再谈网络。

线路类型的一般差别,见 直连、中转和线路。